这款传承自经典的游戏,用步履阐明了“以玩家为本”
发布日期:2024-11-04 06:15 点击次数:83
作为由腾讯和恺英网罗荟萃开发运营的经典传承之作,《石器期间:醒觉》 于前年上线后便速即登顶了App Store免费榜单并霸榜全天,可谓是一炮而红。
如今又迎金秋十月,《石器期间:醒觉》也在悄然无声间来到了属于它的一周年,在这一年的经由宦官方仍然凭借着“不魔改,不革命”的标语,将游戏运营的有声有色,并和那些千里淀下来的玩家开辟了邃密的相关,说它是市集上的一股清流也绝不为过。
那么,这款游戏改日将会走向何方呢?
对于这个问题,其实咱们从官方的运营款式和立场上,能拾得一些谜底。
长线运营的疏淡理念
对于一款长线做事类游戏来说,“长线运营”的标语好多厂商都曾看法过,全球也明显玩家才是游戏的根柢。但大略是受到营收等压力,这少许可谓是知易行难,能坚抓初心不改的厂商寥如晨星,关联词《石器期间:醒觉》的官方团队却有着我方的秘诀。
最初要知说念,《石器期间》本就是一个承载了无数玩家回忆的经典游戏,是好多玩家对于回合制游戏的白蟾光。如今选择来《石器期间:醒觉》中找寻情愫的东说念主并不在少数,官方也厉害地结实到这少许,不仅莫得盲宗旨去搞“求新求变”,何况还反治其身。
从本体体验上来看,“调动”确乎不是《石器期间:醒觉》的重头戏,官方的大部分神念念都花在了对于原作画面、音乐、故事以及设定的复原之上,保证游戏能够带来“原汁原味”的体验。
虽然,尊重经典并不等于照搬原作,本体上官方为了让《石器期间:醒觉》能够更好地稳当现代玩家需求,先是对画面进行了合乎的升级,延续了之前原始、Q版的立场,画面的饱和度相对较低,在建模的精度和当然进程也有所调遣,给玩家一种崭新感。
至于手机、电脑双端数据同步的机制,加上组队语音系统以及离线挂机等功能,则是大大裁减了游戏的门槛,使玩家们不太会因平台所限,亦能愈加方便的应用碎屑时候感受该作的独到乐趣。
除了保留经典、改善体验和裁减门槛,《石器期间:醒觉》的开发运营团队在内容更新上也颇有秘诀,他们建议了一套名为“横向拓政策,抓续补IP”的运营政策,并一直践行于今。
所谓“抓续补IP”,其实就是指不绝通过版块更新来拓充IP内容。当前《石器期间:醒觉》保抓着两个月一个大版块的更新频率,简直每次更新都将越来越多的经典脚色、宠物、任务等加入到游戏中,让老玩家们能够抓续不绝的感受到最经典的石器魔力。
就拿此次的周年庆版块为例,官方就复刻了两个新脚色,还将原版那极具特色的双形态宠物“狼东说念主”给复原到了本作中,狼东说念主不仅领有地、水、火、风四种属性,何况还会在触发“暗月变身”资质后增加攻敏数值以及取得吸血恶果,不错说是既有独性情又有战役力。
而新的火器“投掷斧”的加入,则弥补了当前游戏中穷乏单体而已挫折火器的遗憾,这使游戏中的火器种类得到了进一步丰富,何况它那触发暴击后能颠倒升迁暴击伤害的性情,想必亦会为玩家们的战役经由增加几分惊喜与乐趣。
至于“横向拓政策”这方面,本体上算是官方把柄石器期间强政策性的特色,因地制宜所推出的一种更新政策:即在政策玩法层面不绝保驾护航,靠着火器、宠物、元素、加点的配队以及鼓胀丰富的战中政策,来激励游戏更深度的乐趣。
就拿此次的周年庆版正本说,跟着宠物提示:折返以及宠物装备等内容加入游戏,玩家在游玩《石器期间:醒觉》时所要探求和可供应用的东西就更多了,非论是对局内宠物提示,精灵的开释,挫折单元的选择,照旧局外的配队和装备宠物搭配,都将成为玩家们探求领域中的一环。
像“折返”这种需要玩家主动使用的提示,其作用除了发动挫折外,还包含了“换宠物上场”,这很直不雅的为对局带来更多政策性,也会让游戏的战役声威变化显得愈增加元。
比较之下,行将推出的宠物装备对游戏政策性的升迁则更多体当前局外的养成方面,当每个宠物可佩戴两件装备,装备又带有基础属性、附加属性和套装属性时,可供玩家搭配探索的套路就相配之多了,这为玩家提供了无数的政策空间。
其实说到这里,《石器期间:醒觉》的长线运营政策还是很明明晰,官方一方面在保留经典的同期减肝减负,另一方面则想方设法来让游戏昂扬新春,以这种双管皆下的款式来怡悦新老玩家的胃口。
向着改日络续进发
从官方的运营政策中不出丑出,《石器期间:醒觉》一直站在玩家们的角度来想问题,正因如斯在夙昔的一年中,该作时间在上线爆火之后抓续发光发烧,以一己之力让这个尘封已久的老IP再焕盼愿。
关联词当该作取得这番配置之后,官方并莫得选择留步于此,为了让“以玩家为本”的初志理念得以进一步彰显,他们所开设的栏目和举办的步履,也都袒露着满满的忠心。
就拿数月前开办的“筹备请恢复”栏目来说,算得上是径直搭建了一个供玩家直面筹备的平台,让游戏筹备径直来解答宠物千般性与数值均衡、跨服战、寰球大赛、玩家共创等玩家关注的问题,不仅展现了官方毫无架子、逼近玩家的那一面,也让筹备团队能够更好地了解中枢玩家果泄漏需求,这对于游戏社区的发展和游戏的后续更新都带来了助力。
不仅是“筹备请恢复”栏目,官方还在刚刚举办的周年庆直播上,文书了将会开启“玩家共创”的音讯,将其细分即是版块共创、创意共创、内容共创这三部分,这么便意味着官方邀请了玩家们更进一步参与到游戏的后续更新中来,即即是将视角放到整个游戏圈,敢这么放开算作和玩家一皆作念游戏的团队亦然凤毛麟角,那份花样和立场确乎令东说念主规避,同期更阐明官方与玩家一同督察石器IP的决心,制作令新老石灰们都闲静的家园。
本体上,《石器期间:醒觉》将玩家放在本位不仅体当前产物和运营方面,官方在游戏赛事的举办和本质上亦是不遑多让。像是那场有着多家品牌配合,奖金池达到30万的寰球S1线下总决赛就在圈表里掀翻了一阵不小的飞扬,决赛时那玩家们山呼海啸般的呼吁声仍然在场馆间震憾……
正大玩家们的见原还未实足褪去时,官方又在10月26日的周年庆直播上袒露了重磅音讯:游戏的寰球大赛S2赛季行将在12月开启,何况还会在升迁奖励和提高频率的同期,针对大赛赛制进行优化,使其愈加合理也更具不雅赏性。
除了寰球大赛S2赛季外,官方还公布了新的“星耀定约赛”,该赛事会愈加偏向于挖掘定约精英,并展示当下最流行的战术政策,让更多玩家了解到《石器期间:醒觉》这款强政策性游戏之魔力。
结语
对于《石器期间:醒觉》而言,夙昔的一年是充满忠心的一年,官方凭借着“以玩家为本”的政策让这个老IP昂扬了新春。而跟着更多新内容、新步履以及新赛事的公布,摆在这款游戏眼前的是条光明的康庄大路,他们的运营团队则挑升与玩家联袂共进,以昂扬昂扬的姿态迎接改日。