《黑传奇:悟空》等一众3A大作拿奖,一个“手柄证据书”凭什么?
发布日期:2024-12-15 01:01 点击次数:99
《世界机器东说念主》斩获大奖:玩家的质疑声与TGA的荣耀
在2024年12月13日洛杉矶TGA(The Game Awards)授奖庆典上,动作冒险游戏《世界机器东说念主》连气儿捧走了包括年度最好游戏、最好游戏引导、最好动作冒险游戏、最好家庭游戏在内的四项大奖。这一后果让许多玩家感到讶异,致使质疑其是否名副其实。
一场不刚正的告捷?
《世界机器东说念主》,由Team ASOBI成就、索尼互动文娱刊行,本是为了展示PS5手柄功能而制作的续作。尽管它在视觉和操作体验上齐发达出色,但被称为“年度最好游戏”是否有点牵强?国表里玩家对这一后果颇有微词,尤其是在《黑传奇:悟空》和《艾尔登法环:黄金树幽影》这两个热点游戏没能获取磋商荣誉的情况下,激发了平凡征询。
《黑传奇:悟空》动作中国首个3A游戏,以西纪行故事为中枢,集中结国传统文化元素,一直被视为是年度游戏的有劲竞争者。而《艾尔登法环:黄金树幽影》动作有名作品《艾尔登法环》的DLC,也备受良善。它在《时间》周刊评比的2024十大最好游戏榜中致使排在首位。这两个备受期待的作品却在TGA上败给了《世界机器东说念主》,让不少玩家难以认知。
背后的游戏评比机制
TGA的评比机制一直以来齐处在争议之中。就像2020年《终末生还者2》获奖时因其剧情饱受争议不异,此次的后果也不例外。许多玩家认为,索尼凭借其行业中的言语权可能影响了评奖后果。因为在索尼比年来的第一方游戏发达深广低迷的情况下,大略需要这么的奖项来看护其阛阓形象。
TGA的评比并非全然不透明。评比委员会由来忻悦众的游戏媒体、指摘家和影响者构成,他们的评比标准虽未公开,但一定进度上是为了反应当年的游戏趋势和玩家喜好。此次的评比后果是否确实公正?这仍是一个悬而未决的问题。
社会与经济视角的念念考
从社会和经济角度来看,游戏行业的授奖庆典不单是是对游戏作品的认同,更是对所有这个词游戏产业的一种鼓舞。每年的TGA齐眩惑了民繁密数玩家的良善,为游戏成就商提供了展示的舞台。而《世界机器东说念主》的获奖,不管是否公正,它齐为索尼赢得了更多的良善,同期也为Team ASOBI带来了更多的契机。
奖项自己的公正性获胜影响到玩家对授奖庆典的信任度。要是TGA未能保捏其评比的透明和公正,可能会在改日影响其在玩家心中的地位,致使可能导致玩家对所有这个词游戏行业的失望。
改日的影响和总结
总结昔日五年的游戏评比,不错看到访佛的争议握住。比如2023年的某一款游戏就因为其翻新不及但话题性强而抱得大奖,引起了玩家的起火。这么的表象让东说念主怀疑,是否奖项的颁发也曾不再单纯是对作品的认同,而是被营业利益所裹带?
改日,这么的评比后果可能对游戏成就者和玩家的干系带来深入的影响。一方面,成就者可能会更倾向于谄媚评比标准,而非专注于游戏自己的翻新和体验;另一方面,玩家可能会对奖项的泰斗性产生质疑,影响其对游戏选用的判断。
个东说念主点评
站在微头条读者的角度,《世界机器东说念主》的获奖照实激发了平凡的征询。这不单是是对游戏品性的质疑,更是对评比机制的反念念。好多玩家可能会以为,这么的后果是被营业利益运行,而非信得过的刚正竞争。
绽开的念念考
《世界机器东说念主》在TGA上的获奖,是游戏行业发展中的一个缩影。它反应了当卑劣戏评比机制的时弊,也领导咱们在享受游戏的同期,更要良善评比的公正性和透明度。这些奖项究竟能为行业带来多大转变?改日的游戏奖项评比又该奈何调遣以赢得玩家的信任?这些齐是值得咱们深念念的问题。