拳头曾琢磨2025年大更新,为何LOL莫得使用新引擎?
发布日期:2024-11-02 03:43 点击次数:116
前强者定约LCK讲解MonteCristo,在10月23日的电竞播客节目中,带来了一个意料的爆料。他示意强者定约的设立商拳头游戏,曾方案在2025年对强者定约进行游戏引擎的更新。毕竟强者定约是2009年上线的游戏,在2006年就运转进行研发,距今照旧有18年了。好多收集游戏在长久运营的经由中,齐会琢磨升级游戏引擎,来解锁更多的高等游戏功能,但强者定约却一直莫得更换引擎。
拳头游戏在强者定约手游上,启用了更好的游戏引擎,这亦然为什么环球觉到手游的变装模子,甚而比端游的还要细巧。他们在本月早些时辰,还晓谕对2020年崇拜发布的丧胆协议,也进行游戏引擎更新,从装假引擎4更新到装假引擎5。因此,拳头游戏在往常两年是琢磨更新强者定约端游的游戏引擎,里面东说念主员先前照旧在拳头总部中,展示了新客户端的部分功能,但并不是齐备的客户端。
因此,在往常几个月中,拳头游戏发布了各式设立者陈说,外网也传出了一些新客户端的截图。这亦然为什么2023年圣诞假期时,强者定约游戏总监Pu Liu也曾示意,“2025年将永远性地改动强者定约”,因为他那时以为强者定约在2025年会启用新的游戏引擎。但是方案跟不上变化,更换游戏引擎是一项繁重的责任,尤其是关于强者定约这种运营了十几年的游戏,不错说是屎山代码。
这亦然拳头游戏意外掩蔽的事情,责任室早年独一几个本领员,在2009年游戏邻近发布前,他们要在半年内新增20个新强者,而且在上线的4年内,保握了每两周1个新强者的更新频率。这导致强者定约的代码很是零星,每个版块齐有各式游戏BUG,比如此卡纳的重作念之是以拖得那么久,是因为部分端正后果径直援用他的代码。本领员不可径直删了这个老强者的代码,不然游戏就会崩溃。
就咫尺MonteCristo获得的谍报来看,拳头游戏里面可能因为时代原因或者其他原因,取消了为强者定约更换引擎,或者无穷期推迟了这个方案。是以强者定约责任室负责东说念主Meddler,才在不久前进行露出,示意2025年将永远改动强者定约这句话有些夸张了。粗略在阿谁时辰,他就照旧知说念2025年不可能为强者定约更换游戏引擎。但问题又来了,拳头游戏策画什么时辰更换游戏引擎呢?
强者定约自2009年发布以来,一直使用C++谈话进行设立,而且使用的是拳头游戏自家的游戏引擎,而非市面上常见的贸易引擎如Unity或Unreal Engine。 拳头游戏早年主打一个图吧500元配置的电脑,齐能玩强者定约的本质方案,让这款游戏撑握平方的硬件配置,以适合不同玩家的电脑环境,尤其是在第三全国国度。更换引擎就需要琢磨无数的兼容性问题,这会带来相当的设立和测试资本。
天然强者定约使用的是自家引擎,代码垃圾不如主流引擎,但拳头游戏一直在对其进行优化和升级。比如他们对CEF进行了升级,以减少客户端崩溃、耕种性能和兼容性。这些优化无法彻底断根客户端的瑕玷,但十几年用下来齐莫得太大问题,玩家一般也不会太在乎殊效。另一方面,强者定约的引擎是为雕悍特定游戏需求而想象的,包括科罚无数同期在线玩家、复杂的游戏逻辑和高清图像渲染。
这可能意味着强者定约的引擎在某些方面,照旧是高度定制化,恰当游戏的特定需求。此外,游戏设立是一个资源密集型的经由,设立团队需要在新功能、游戏均衡、本色更新和引擎升级之间分拨资源。关于一个每两周进行一次更新的游戏,拳头游戏要是破耗好多元气心灵去更换引擎,那日常更新就会受到影响,关于里面来说,将资源进入到其他方面比更换引擎,更妥当他们的设立战术和玩家的生机。
尤其是在2020年后,拳头游戏赓续推出了多款新游戏,他们要破耗更多的元气心灵去策动,强者定约端游获得的资源就更少了。不外,拳头游戏照旧运转使用引擎设立新的形貌,如LoR和强者定约手游是使用了Unity,官方招聘页面提到特等个使用装假4或者装假5进行孵化的游戏。游戏公司会使用不同的时代战术,以适合不同的平台和玩家需求,可能里面评估后认为,端游更新引擎的优先级不高。
毕竟强者定约这个老游戏繁衍的电子竞技,照旧成为游戏的一个重大构成部分,其赛事和游戏文化照旧深刻东说念主心。因此,即使强者定约的画质不是最先进的,但其影响力和市样式位摆在那处,使得更换引擎并不是一个重大的需求。但拳头游戏意外推出强者定约2,他们终究有一天照旧要更换强者定约端游的引擎,才气设立更多的新功能和新机制,从而提高皮肤的销量,咫尺的引擎截至了好多设立。